Sunday, May 8, 2011

Dead Space Review

Dead Space là một game thể loại kinh dị đầu tiên tôi được chơi sau Doom 3 (2004). Có thể nói, đây là một game rất hấp dẫn. Bạn sẽ bị lôi cuốn từ đầu đến cuối.

Con tàu khai thác khoáng sản Ishimura bỗng nhiên mất liên lạc với tổng đài. Issac là một kỹ sư, được công ty mẹ gửi lên Ishimura để điều tra và sửa lỗi hệ thống thông tin. Tuy nhiên, khi vừa đặt chân lên Ishimura, Issac bỗng thấy mình vướng vào một tình huống hiểm nghèo và phải đơn độc đấu tranh để sinh tồn.



Với vũ khí là những dụng cụ cắt khoáng sản bằng như Beam gun hay Laser gun, Issac tự vệ trước sự đe dọa của những sinh vật khủng khiếp bất thình lình xuất hiện ở mọi ngóc ngách trên tàu.



Không lâu sau khi bắt đầu game, Issac nhận ra có gì đó đã xảy ra làm những nhân viên trên tàu Ishimura bị đột biến và trở thành quái thú. Issac giờ đây phải hành động theo bản năng tự vệ: "giết hoặc bị giết". Vừa đánh vừa chạy, anh phải vừa tìm cách để thoát thân khỏi Ishimura. Trong suốt game, bạn phải tìm cách đưa Issac đến những nơi khác nhau trong con tàu khổng lồ để làm những objectives nhất định. Những objectives này chủ yếu để giúp sửa chữa lại những chỗ hỏng hóc của con tàu. Đương nhiên trong lúc tìm cách sửa tàu, Issac cũng gặp không ít những vật cản to lớn như thế này.



Câu chuyện của Dead Space thì cũng không có gì quá nổi bật. Tuy nhiên, điểm thú vị của Dead Space chính là ở những yếu tố sau: không khí game kinh dị rất hồi hộp, cách chiến đấu rất mới và biết cách đem lại sự thỏa mãn cho người chơi.

Về không khí của Dead Space, có thể nói những nhà làm game đã rất thành công khi trình bày game với một tiêu chuẩn đồ họa không chê vào đâu được, kết hợp với âm thanh kinh dị làm người chơi nhiều khi phải rùng mình. Sự quằn quại máu me của những con quái thú và tiếng kêu thét the thé của loại quái vật đột biến từ em bé sơ sinh chắc sẽ còn ám ảnh người chơi rất lâu sau khi đã tắt máy.





Về cách chơi và cách chiến đấu, có thể nói đây là nguyên nhân chính làm nên thành công của Dead Space. Không như những game bắn súng khác khi bạn phải nhắm vào đầu để "hạ gục nhanh". Ở Dead Space, bạn phải nhắm bắn đứt những tứ chi của quái vật thì mới có thể "tiêu diệt gọn". Cách chơi mới lạ này làm người chơi phải động não hơn vì phải thoát khỏi sự rập khuôn có sẵn. Cách nâng cấp vũ khí cũng rất mới lạ và đòi hỏi người chơi phải suy nghĩ rất kỹ trước khi quyết định, thông qua một hệ thống rễ cây các nâng cấp của các loại súng. Cách điều khiển cũng rất đơn giản. Sáng tạo được tôi đánh giá cao nhất là hệ thống chỉ đường tự động bằng tia sáng. Mỗi khi bạn lạc đường, không cần phải loay hoay đọc Map mà chỉ cần bấm nút, tia sáng sẽ vẽ thành đường đi trên mặt đất chỉ bạn đến nơi bạn cần đến. Ngoài ra, bộ giáp của Issac cũng rất khác biệt với những tiêu chuẩn trước đây và rất tiện dụng khi hiển thị cột máu và các chỉ số cần thiết ngay trên lưng của anh ta, làm người chơi không phải liếc mắt nhìn xuống phía dưới mà chỉ cần tập trung vào Issac là đủ. Ngoài ra Dead Space còn nhiều chi tiết và cách chơi sáng tạo khác như khả năng di chuyển trong chân không và các công cụ hỗ trợ như kinesis và stasis gun.



Cuối cùng, có thể nói Dead Space làm cho người chơi luôn "muốn thêm" khi xây dựng nên những chi tiết khi chơi làm người chơi rất thỏa mãn. Trong số đó nổi bật nhất chính là động tác dùng chân đạp vào các quái thú đã ngã trên sàn, làm tứ chi chúng đứt lìa, văng tứ tung và bắn máu xối xả. Dead Space đã rất tâm lý khi đánh trúng bản năng đam mê bạo lực tiềm tàng của con người bằng những chi tiết hoạt hình rất sống động và máu me này.



Nói tóm lại, cho dù bạn có là một "game thủ" đam mê game kinh dị hoặc chỉ là một người chơi game "casual" muốn giải trí với vài pha hành động như tôi, bạn đều nên chơi thử Dead Space. Theo tôi, Dead Space là một game bắn súng rất đáng chơi và có thể sẽ đem lại những giây phút giải trí rất thú vị. Riêng với tôi thì game này còn đáng nhớ ở chỗ vì nó là game đầu tiên tôi chơi đến hoàn tất sau game Far Cry 1 (chơi năm 2005).



Thay lời kết, xin giới thiệu một tribute clip của fan Dead Space, rất ấn tượng:


Việt Lê